package network;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;


//服务器的练习
public class UdpEchoServerExercise {
    //需要先定义一个 socket 对象
    //通过网络通信，必须要使用 socket 对象
    private DatagramSocket socket = null;

    // 绑定一个端口, 不一定能成功!!
    // 如果某个端口已经被别的进程占用了, 此时这里的绑定操作就会出错.
    // 同一个主机上, 一个端口, 同一时刻, 只能被一个进程绑定.
    public UdpEchoServerExercise(int port) throws SocketException {
        // 构造 socket 的同时, 指定要关联/绑定的端口.
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    //启动服务器的主逻辑
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动");
        while(true) {
            // 每次循环, 要做三件事情:
            // 1. 读取请求并解析
            //    构造空饭盒 DatagramPacket
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
            socket.receive(requestPacket);

            String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());
            // 2. 根据请求计算响应(此处省略这个步骤)
            String response = process(request);


            // 3. 把响应结果写回到客户端
            //    根据 response 字符串, 构造一个 DatagramPacket .
            //    和请求 packet 不同, 此处构造响应的时候, 需要指定这个包要发给谁.
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),0,response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);

//            System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
//                    requestPacket.getPort(), request, response);

            System.out.println("[" + requestPacket.getAddress().toString() + requestPacket.getPort() + "]"
                + request + response
            );
        }
    }

    //响应
    private String process(String request) {
        return request;
    }


    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer udpEchoServer = new UdpEchoServer(9090);
        udpEchoServer.start();
    }
}
